知识库 · K 系列编号条目
赛事知识库
把欧皇冠军体育历史交锋怎么读、轮次怎么编、球员字段怎么算,按编号拆成可反复翻的一条一条。带着具体疑问来的人,先看分类,再进编号,最后读展开正文。
站内字段与日常说法对不上的情况不少,术语对照表单独放在页面下半段,读完条目再核对一次更稳妥。
- 目录条目
- 14条
- 内容分类
- 6类
- 交锋记录
- 12,800场
目录 · 六类分组
十四条目,按六类排开
每条都带编号、一句话说明和状态标记。先用分类把范围收窄,再决定哪几条值得往下读。
当前显示 14 条
分类一 · 3 条
历史交锋读法
覆盖范围、检索条件与场地标记,是查交锋时最常卡住的三处。
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K-01
常读
交锋记录覆盖到哪些赛事
收录 12,800 场以上对阵记录,覆盖 46 个联赛与杯赛体系,最早可回溯到上世纪九十年代中期赛季。
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K-02
常用
检索时的三种条件怎么组合
球队、赛季、主客场三种条件可以任意搭配,检索入口层级已由三级压缩为两级,组合完成即出结果。
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K-03
易误读
主场与中立场怎么标
轮换主场按当赛季归档地标注,中立场单独标记;同一支球队在不同赛季的主场标记可能并不一致。
分类二 · 2 条
轮次与订阅编排
模板决定大屏怎么排,补时决定时间轴怎么走,两条一起看才完整。
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K-04
已更新
十八套轮次模板的差别
模板决定单个大屏能排几路赛事、每路如何排序,18 套模板分别对应不同的观赛规模与同屏需求。
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K-05
常读
补时三分钟怎么落到每节
补时按节切分并单独计时,节间休息给出下一节倒计时,读秒颗粒度细到每一节。
分类三 · 3 条
球员名录字段与标签
本地替补贡献分类标签是这一组的重点,字段含义与筛选顺序分开说。
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K-06
常读
球员档案里的四个字段
升级版球员名录收录 6,400 名以上球员档案,字段含出场、位置、角色与替补贡献,位置与角色分开记录。
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K-07
常用
替补贡献标签的九类划分
本地替补贡献分类标签共 9 类,按角色与球队两级筛选,标签可以组合使用。
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K-08
细节
标签组合的筛选顺序
先选球队再选角色,或先选角色再选球队,结果一致;区别只在筛选提示的文案顺序。
标签云 · 按角色侧
- 后段入场
- 轮换首发
- 关键补时
- 位置覆盖
- 节奏维持
- 防守补位
- 进攻支点
- 多位置适配
- 临场调整
分类四 · 2 条
战报与移动阅读
手机上刷战报的人最关心更新节奏和能不能顺手跳到球队。
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K-09
每日
战报的更新节奏
站内战报每日更新约 120 条,按轮次归集,移动端按时间倒序排列,最新的排在前面。
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K-10
移动端
从战报跳到球队页
战报条目内可一键切换到对应球队页,切换后保留当前轮次范围,不用重新设定筛选条件。
分类五 · 2 条
数据同步与纠错
两处对不上时先比什么、提纠正要准备什么,这两条给出统一做法。
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K-11
口径
站内同步时间怎么理解
比分、轮次与球员字段以站内同步时间为准;跨设备显示不一致时,先核对这一字段再判断。
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K-12
流程
提交纠错需要准备什么
附截图与发生时间提交工单,纠错按一个轮次周期复核,处理结论会回到对应条目。
分类六 · 2 条
设备与多屏适配
同屏路数上限和提醒节点,决定投屏方案能铺多开。
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K-13
设备
单个大屏最多几路
单个大屏最多同屏 4 路赛事面板,超出部分转入副屏队列,按轮次顺序依次落位。
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K-14
订阅
投屏与多屏同步的提醒
开赛前 30 分钟内推送一次轮次提醒,节间休息给出下一节倒计时,多屏共用同一条时间轴。
深读 · 从编号进入
三条被问得最多的条目
下面三条只把最容易被追问的部分展开,其余条目保持一段话的长度,翻起来更快。
K-02 检索交锋记录时的条件组合
三种条件各自独立,组合起来才是完整的检索范围。球队决定看谁,赛季决定看哪一段,主客场决定看不看场地因素。
- 球队:可只填一方,也可双方都填;只填一方时结果包含该队全部主客场比赛。
- 赛季:按赛季区间取,不按自然年,跨年赛季归入同一条区间。
- 主客场:可选主场、客场、中立场,或全部;中立场与客场分开统计。
组合完成后直接出结果,不再经过中间确认页。条件越多,结果越短,读数也越快;条件过窄导致无结果时,放宽赛季区间通常最先见效。
K-07 替补贡献标签按什么字段判定
标签不是单独一套数据,而是从球员档案既有的字段里派生出来的。判定主要看出场、位置、角色与替补贡献四栏怎么组合。
- 出场:区分为首发与替补入场,替补入场还记录入场时段。
- 位置:按站位分工记录,一人可对应多个位置。
- 角色:描述承担的任务,与位置分列,不互相替代。
- 替补贡献:把上面三栏落到九类标签中的一类或多类。
球队与角色是两级筛选入口:先锁球队,再看这支球队里各角色标签的分布;反过来操作结果相同,只是中途的提示文案顺序不一样。
K-05 补时三分钟如何分到每一节
整场累计的补时读法在大屏上不够用,站内把补时切到节这一级,每节独立计时,再按轮次模板串起来。
- 切分依据:以轮次模板编排的节结构为准,一节的补时不并入下一节。
- 计时方式:每节独立走表,节与节之间保留倒计时提示。
- 面板呈现:同屏四路时,每路面板各自显示本节所剩时间。
把补时看成整场一支总数,和按节拆开看,得到的读数会不同。站内采用后者,因此和大屏上常见的累计显示对不齐时,先确认是不是同一个口径。
对照 · 同名不同义
术语与口径对照
左边是站内字段名,中间是日常叫法,右边说明两者差在哪里。对不上时以站内字段为准。
| 站内字段 | 常见叫法 | 差异说明 |
|---|---|---|
| 交锋记录 | 交手纪录 | 只收录已归档的正式比赛对阵,热身赛与内部练习不计入。 |
| 轮次模板 | 赛程表 | 模板决定单屏可排几路赛事与提醒节点,赛程表只是其中一种呈现方式。 |
| 补时节 | 伤停补时 | 站内把补时按节切分并单独计时,与整场累计的补时读法不同。 |
| 替补贡献 | 替补数据 | 除出场时段外还含角色与贡献标签,不等同于进球与助攻统计。 |
| 角色 | 场上位置 | 角色描述承担什么任务,与站位分工分列记录,一人可对应多个位置。 |
| 同步时间 | 更新时间 | 站内以同步时间为唯一口径,跨设备显示差异先比对该字段。 |
| 多屏同步 | 投屏 | 多屏指多块面板共用同一条时间轴,投屏只描述画面送达方式。 |