知识库 · K 系列编号条目

赛事知识库

把欧皇冠军体育历史交锋怎么读、轮次怎么编、球员字段怎么算,按编号拆成可反复翻的一条一条。带着具体疑问来的人,先看分类,再进编号,最后读展开正文。

站内字段与日常说法对不上的情况不少,术语对照表单独放在页面下半段,读完条目再核对一次更稳妥。

目录条目
14
内容分类
6
交锋记录
12,800

目录 · 六类分组

十四条目,按六类排开

每条都带编号、一句话说明和状态标记。先用分类把范围收窄,再决定哪几条值得往下读。

当前显示 14 条

分类一 · 3 条

历史交锋读法

覆盖范围、检索条件与场地标记,是查交锋时最常卡住的三处。

  1. K-01

    交锋记录覆盖到哪些赛事

    收录 12,800 场以上对阵记录,覆盖 46 个联赛与杯赛体系,最早可回溯到上世纪九十年代中期赛季。

    常读
  2. K-02

    检索时的三种条件怎么组合

    球队、赛季、主客场三种条件可以任意搭配,检索入口层级已由三级压缩为两级,组合完成即出结果。

    常用
  3. K-03

    主场与中立场怎么标

    轮换主场按当赛季归档地标注,中立场单独标记;同一支球队在不同赛季的主场标记可能并不一致。

    易误读
夜间球场边线视角的抽象构图,冷调低饱和,线条向远处收束
归档视角 · 交锋记录按赛程地归集

分类二 · 2 条

轮次与订阅编排

模板决定大屏怎么排,补时决定时间轴怎么走,两条一起看才完整。

  1. K-04

    十八套轮次模板的差别

    模板决定单个大屏能排几路赛事、每路如何排序,18 套模板分别对应不同的观赛规模与同屏需求。

    已更新
  2. K-05

    补时三分钟怎么落到每节

    补时按节切分并单独计时,节间休息给出下一节倒计时,读秒颗粒度细到每一节。

    常读

分类三 · 3 条

球员名录字段与标签

本地替补贡献分类标签是这一组的重点,字段含义与筛选顺序分开说。

  1. K-06

    球员档案里的四个字段

    升级版球员名录收录 6,400 名以上球员档案,字段含出场、位置、角色与替补贡献,位置与角色分开记录。

    常读
  2. K-07

    替补贡献标签的九类划分

    本地替补贡献分类标签共 9 类,按角色与球队两级筛选,标签可以组合使用。

    常用
  3. K-08

    标签组合的筛选顺序

    先选球队再选角色,或先选角色再选球队,结果一致;区别只在筛选提示的文案顺序。

    细节
俯拍的标签卡与网格纸,卡片排列成规则矩阵,卡面文字不可读
名录字段 · 角色与贡献分列归档

标签云 · 按角色侧

  • 后段入场
  • 轮换首发
  • 关键补时
  • 位置覆盖
  • 节奏维持
  • 防守补位
  • 进攻支点
  • 多位置适配
  • 临场调整

以上为九类标签的角色侧叫法,球队侧筛选在条目 K-07 正文中说明。

分类四 · 2 条

战报与移动阅读

手机上刷战报的人最关心更新节奏和能不能顺手跳到球队。

  1. K-09

    战报的更新节奏

    站内战报每日更新约 120 条,按轮次归集,移动端按时间倒序排列,最新的排在前面。

    每日
  2. K-10

    从战报跳到球队页

    战报条目内可一键切换到对应球队页,切换后保留当前轮次范围,不用重新设定筛选条件。

    移动端

分类五 · 2 条

数据同步与纠错

两处对不上时先比什么、提纠正要准备什么,这两条给出统一做法。

  1. K-11

    站内同步时间怎么理解

    比分、轮次与球员字段以站内同步时间为准;跨设备显示不一致时,先核对这一字段再判断。

    口径
  2. K-12

    提交纠错需要准备什么

    附截图与发生时间提交工单,纠错按一个轮次周期复核,处理结论会回到对应条目。

    流程

分类六 · 2 条

设备与多屏适配

同屏路数上限和提醒节点,决定投屏方案能铺多开。

  1. K-13

    单个大屏最多几路

    单个大屏最多同屏 4 路赛事面板,超出部分转入副屏队列,按轮次顺序依次落位。

    设备
  2. K-14

    投屏与多屏同步的提醒

    开赛前 30 分钟内推送一次轮次提醒,节间休息给出下一节倒计时,多屏共用同一条时间轴。

    订阅
不同尺寸屏幕并排的侧视剪影,屏幕光层次分明,画面上没有可见的具体内容
同屏上限 · 四路面板与副屏队列

深读 · 从编号进入

三条被问得最多的条目

下面三条只把最容易被追问的部分展开,其余条目保持一段话的长度,翻起来更快。

K-02 检索交锋记录时的条件组合

三种条件各自独立,组合起来才是完整的检索范围。球队决定看谁,赛季决定看哪一段,主客场决定看不看场地因素。

  • 球队:可只填一方,也可双方都填;只填一方时结果包含该队全部主客场比赛。
  • 赛季:按赛季区间取,不按自然年,跨年赛季归入同一条区间。
  • 主客场:可选主场、客场、中立场,或全部;中立场与客场分开统计。

组合完成后直接出结果,不再经过中间确认页。条件越多,结果越短,读数也越快;条件过窄导致无结果时,放宽赛季区间通常最先见效。

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K-07 替补贡献标签按什么字段判定

标签不是单独一套数据,而是从球员档案既有的字段里派生出来的。判定主要看出场、位置、角色与替补贡献四栏怎么组合。

  • 出场:区分为首发与替补入场,替补入场还记录入场时段。
  • 位置:按站位分工记录,一人可对应多个位置。
  • 角色:描述承担的任务,与位置分列,不互相替代。
  • 替补贡献:把上面三栏落到九类标签中的一类或多类。

球队与角色是两级筛选入口:先锁球队,再看这支球队里各角色标签的分布;反过来操作结果相同,只是中途的提示文案顺序不一样。

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K-05 补时三分钟如何分到每一节

整场累计的补时读法在大屏上不够用,站内把补时切到节这一级,每节独立计时,再按轮次模板串起来。

  • 切分依据:以轮次模板编排的节结构为准,一节的补时不并入下一节。
  • 计时方式:每节独立走表,节与节之间保留倒计时提示。
  • 面板呈现:同屏四路时,每路面板各自显示本节所剩时间。

把补时看成整场一支总数,和按节拆开看,得到的读数会不同。站内采用后者,因此和大屏上常见的累计显示对不齐时,先确认是不是同一个口径。

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对照 · 同名不同义

术语与口径对照

左边是站内字段名,中间是日常叫法,右边说明两者差在哪里。对不上时以站内字段为准。

七组常见字段对照
站内字段 常见叫法 差异说明
交锋记录 交手纪录 只收录已归档的正式比赛对阵,热身赛与内部练习不计入。
轮次模板 赛程表 模板决定单屏可排几路赛事与提醒节点,赛程表只是其中一种呈现方式。
补时节 伤停补时 站内把补时按节切分并单独计时,与整场累计的补时读法不同。
替补贡献 替补数据 除出场时段外还含角色与贡献标签,不等同于进球与助攻统计。
角色 场上位置 角色描述承担什么任务,与站位分工分列记录,一人可对应多个位置。
同步时间 更新时间 站内以同步时间为唯一口径,跨设备显示差异先比对该字段。
多屏同步 投屏 多屏指多块面板共用同一条时间轴,投屏只描述画面送达方式。

版本 · 更新口径

知识库随赛季阶段与版本迭代更新

条目内容不按固定日期发布,而是跟着赛季阶段推进与站点版本迭代走。站点于 2016 年上线,内容体系已连续运行九个赛季,期间完成三次大版本改版;本批条目对应现行版本的口径。

如果条目说明与你在页面上看到的不一致,多半是该条目还没跟上本轮改动。把编号、轮次和截图一起提交,处理结论会回到对应条目并注明所属版本。

上线年份
2016
连续运行
9 个赛季
大版本改版
3 次
纠错复核周期
1 个轮次